<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>БК-это наркотик,но добрый</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/</link> 
<description>БК-это наркотик,но добрый - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Fri, 30 Oct 2009 20:16:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/0264_gmvdrvo.jpg</url> 
<title>Korona Bro</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/620476.html</guid> 
<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 20:16:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/620476.html</link>
<title>За секунду до смерти (Дарк Клан) копия</title>
<description>Он пролетал над тихой лесной тропинкой, разрубая туманную пелену и четко понимая свою цель, смотрел далеко вперед. Где-то далеко внизу послышался жалобный голос феи и грозное рычание страшного зверя, осознававшего свою полную власть над населяющими этот мир существами, но Ему не было до них дела, Он летел вперед, разрубая неизведанный туманный занавес.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_8865696_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_8865696_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_8865696_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_8865696_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_8865696_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_8865696_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Все началось задолго до сегодняшних дней и потихоньку-помаленьку продвигалось в массы, массы рулящих магов и гневно ругающихся воинов. Под шумок, пещерную Решимость разбавили предметами из остальных комплектов, а затем и вовсе урезали их шанс дропа, но этого было мало, пофиксили и эффект от подавления. Для уничтожения магов Администрация пошла на столь решительный шаг, как многократное усиление отдельных классов воинов с помощью фикса «Усиленных Ударов». Время шло, но почти ничего не менялось. «Бедные» персонажи все ещё одевались в голую Решимость и кастовали друг через друга, нещадно выжигая воинов через своих же братьев. Спустя несколько месяцев засилие магов пошло на спад, поскольку любой мало-мальски сильный воин мог с помощью одного приема уничтожить мага, которого не спасала даже «Призрачная Защита», снимавшаяся «Разгадайкой Тактики». «Магический Барьер» любого уровня падал уже тогда, в начале 2009 года, при любом раскладе и самой мудрой тактической игре, после первой же «Усиленной связки» и профильного удара. В этот же промежуток времени весьма серьезно ощутился и ужасный дисбаланс созданный Рунами. Для мага +5 мощности - это почти ничто, по сравнению с +5 мощности для критующего класса, который умножает эту мощность, и соответственно свой урон, не пропорционально магическому. Заточки являли собой примерно такую же несправедливую вещь, хотя их цены со временем и разбежались в диапазоне ЕвроКредитов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если не учитывать вышеперечисленный «вывод» пещерной Решки и снижение эффекта от подавления с сильно защищенными персонажами, то можно принять за стартовый тревожный звоночек в стане Шаманов первый и самый странный фикс Туманных Низин. Фактически, изменения коснувшиеся этой пещеры напрочь заглушили ворота для магов и открыли богатую почву для фарма бойцам. Здравомыслящий человек согласится с этим бесспорно, но не забудет оговориться, что почти любому бойцу всё ещё нужен был маг, снимающий «Метеорит» и параллельно вскрывающий ловушки, прицеп, фактически. После этого в данной пещере постоянно обитали группы, состоявшие из сильного бойца и достаточно хорошего мага, фармившие около четырехсот ЕвроКредитов в месяц на человека без особого напряга, что само по себе уже предвещало скорый фикс, с целью вывода такого мощного заработка из игры&#33; На сегодняшний день сложилась не простая ситуация в низинах. Их ослабили снова, после блока всех фармеров артников, снизив все МФ, статы и уровень жизни ботов. Все бы хорошо, но… ещё месяц назад далеко не каждый [11] критовик мог убить Голодного Кровососа, а уже с сегодняшнего дня среднестатистический персонаж десятого уровня легко уложит пять эти болотный тварей. Эффект воинского засилия в новой и самой перспективной, прибыльной пещере достигнут одним движением руки и снижением показателей уворота у самого подлого бота - Голодного Кровососа. Такая мелочь, а каков результат! В тоже время, «по чистой случайности» или исходя из собственной доброты душевной, ГК все ещё шокируют, пусть реже, но шокируют персонажей, наносящих магический урон, чем фактически выводят их из боя. Этот момент можно назвать переломным в психологическом плане, когда бойцам подарили/дали возможность в одиночку [10] пробегать ещё одну, самую важную пещеру и напрочь закрыли единоличный вход магам, которые теперь и прицепом туда не каждый раз попадут!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Второй, еле слышный звоночек, прозвенел над ухом каждого тактического игрока, когда всезнающий Rand  неожиданно перекачался в Крита! Ни с того ни с сего, 27.05.2009, Гвардеец одевает апнутую Кровавую Луну, при не выкопанных пещерах. Как минимум странно такое перевоплощение от человека, всю жизнь играющего магом и как максимум логично, учитывая факт его связи с Администрацией и осведомленность в некоторых их планах. Такой «чудной» с первого взгляда поступок можно объяснить только двумя мыслями – он решил воочию протестировать комплект и найти его плюсы и минусы, разведать все тайны убийцы магов. Или просто одел то, за чем будущее, не размениваясь на редиректы инфы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Третий звонок в Спасские колокола прозвенел под голос самого Пересмешника, объявившего о грядущем безбожном фиксе &quot;Магического Барьера&quot; и &quot;Туманного Образа&quot;. Изменение характерских вышеуказанных приемов по плану Пересмешника приводит к тому, что любой маг будет умирать после второго размена со вторым бойцом подряд и стопорится уже на втором этаже «Потерянного Эмеральда». С чего вдруг и зачем так убивать тех, кто вплотную пользуется подставами и по сути сам, при размене с любым магом ею является? Подставы – это вечная проблема БК и появилась она вместе с магами, способными получать удар от одного, а наносить урон кому угодно. Как только не боролись с этим и все напрасно, а доказать законодательно сей феномен БК - почти невозможно. В тоже время, почти невозможно полноценно рассчитывать четырехсторонние бои и оценивать их, когда за спиной стоит орда магов, вольных стрелять в любую команду и заводить подставных персонажей аж за три стороны. Кто, если не маги, являются величайшим злом Бойцовского Клуба, самым тактически грамотным слоем населения БК и самым гордым?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Магов не вывели програмно, но подвели под дуло пистолета, заставив их перекачиваться в рулящие классы и отходить от игры. Зарываться в пещеры ради раскопок, фармить ради фарма… Убийство магической системы путем банального вывода Свитков и Эликсиров подняло бы слишком большую бурю эмоций, но тихое и уверенное зажатие петли на шее только обостряет инстинкты и заставляет рваться на волю, искать место поспокойнее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Последней каплей во всем этом спектакле, с выводом из игры мешающего для развития боев класса, убийства тех, кто способен пользоваться и сам являть собой подставу, стало изменение новых вещей в Туманных Низинах. Критовому комплекту предложили усиление МФ Крита и увеличение мощности Крита, мф. антиуворота, а что дали магам? Жалкие несколько хит-поинтов и чуточку защиты от урона, которая все равно не спасает от тысячных ударов бойцов с двумя сотнями Интуиции. Не увеличили статы и не усилили мощность или подавление на показателях вещей, просто добавили не играющие роли модификаторы. Фактически, магов оставили ни с чем и дали то, что нужно каждому русскому человеку – замануху, наживу, халяву!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если мы захотим копать новую для себя пещеру, под названием Туманные Низины, мы будем вынуждены перекачаться в бойца, для которого и вещи намного лучше и «Усиленные Удары» являются самым читерским приемом за всю историю БК, руны в разы мощнее и &quot;трава зеленее&quot;. Задумавшись обо всем этом, на задний план мысли нужно поставить неожиданную Неделю Утиля, которая не появлялась уже очень давно, даже в те моменты, когда её все ждали….&lt;br&gt;...Невольно задумываешься, почему под Утилем не выдали совет перекачаться в бойца и фантазируешь, представляя следующий топик в скролле под названием «Каждый боец, будет получать дополнительную защиту от магии, каждую неделю, на несколько часов». Это «новая-старая игра» и «новая жизнь», в которой нам, тактическим магам, больше нет места, оно уже занято кнопкой «Вперед» и «Использовать свиток Восстановления Энергии +900» в слотах очередного красноглазого критовика, способного только на нытье и «Внезапные нападения» на Центральной Площади.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На сегодня все рассуждения, но не все факты. Будьте бдительны, ведь Вас все ещё стращают предстоящим фиксом и внимите совету – эпоха магов окончена, поэтому перекачайтесь в бойца, пока ещё не поздно!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: Diabolik Bnet &lt;br&gt;&lt;br&gt;Редакция: Мнение в статье является сугубо авторским и не является пропагандой каких-либо определённых действий.&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/1136562.html</guid> 
<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 23:38:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/1136562.html</link>
<title>ресурс</title>
<description>всё что есть-кидайте сюда</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/553703.html</guid> 
<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 03:38:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/553703.html</link>
<title>Моя аниме душа:о))</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i025.radikal.ru/0806/10/df5bd1ad693e.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;сайт ---&gt; &lt;a href=&quot;http://aeterna.ru/ftell.php?link=ftells&#37;3A3225&amp;yourname=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://aeterna.ru/ftell.php?link=ftells&#37;3A3225&amp;yourname=&lt;/a&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/496791.html</guid> 
<pubDate>Sun, 24 May 2009 14:51:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/496791.html</link>
<title>Увидел у кого-то..улыбнуло)</title>
<description>Я человек тяжелой судьбы и лёгкого поведения. Родился 21 майтабря 1988 г. в тайне от родителей. По гороскопу - Рысь. Плохо разбираюсь в dd музыке, любимый певец - Ленин. Хобби - косоглазие. В прошлой жизни был любимой лошадью Будённого. Верю в смерть после жизни, в ¦ любовь после секса и в крем после бритья. Мое любимое занятие - игра в снежки на раздевание. Пять лет работал в консерватории имени Чайковского - клал кафель в классе саксофона.Образование: образовался путем слияния яйцеклетки со сперматозоидом. Регулярно делаю две вещи: сплю с Анжелиной Джоули и вру. Одеваюсь только в дорогих продуктовых магазинах. Накачал мышцы из Интернета а в детстве упал с дерева и повредил себе смекалку. Но зато я белая ворона среди темных лошадок. А отношения с женщинами не складываются в чемоданчик</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/456972.html</guid> 
<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 16:41:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/456972.html</link>
<title>Прицепы, и с чем это едят:о))</title>
<description>&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#D62B2C&quot;&gt;&lt;b&gt;Правила&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; &quot;&lt;b&gt;прицепов&lt;/b&gt;&quot; &lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_31603316_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_31603316_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_31603316_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_31603316_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_31603316_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_31603316_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&quot;&lt;b&gt;Прицеп&lt;/b&gt;&quot; - именно так называют многих игроков , которые ходят по пещерам и вступают в бои лишь для того , чтобы выполнить задания , в большинстве боёв они не учавствуют , но при этом они и не получают дроп , который выпадает в пещерах . На мой взгляд , прицеп - это игрок , который потратив меньше времени и денег , может добиться большего и в короткие сроки. &lt;br&gt;Если Вам нужны дополнительные статы - Вам нужно начинать &quot;прицепляться&quot; и выполнять задания в пещерах. Лучше всего начинать с Sun City или Angels City. Средняя репа ( репутация ) за 1 задание - 100-200 единиц; помимо репы , там же в пещере Вы найдёте немало полезных ресурсов , которые пригодятся для выноса из госа, для создания тактик в Лаборатории Angels City, для переплавки этих ресурсов в сушки...&lt;br&gt;Если у Вас убивалка - ищите сильного мага Воды или Огня, если они кастуют Пожирающее Пламя или Отравление/Оледенение и в Вашем размене бот умирает от этих заклятий - он всё равно засчитывается Вам. Если Вы пошли с воином - то Вам скорее всего придется своими силами пытаться добить бота, но есть хитрость...Воин может кинуть на Вас приём Защитить, при этом использовать Скрытую Ловкость или Танец Лезвий, Вы размениваетесь, если воин при Вашем размене убьёт бота - он Вам засчитан.&lt;br&gt;&lt;br&gt;La princesa [10] (07.03.09 15:03) &lt;br&gt;Прицепы постоянно кричат: «Покажи, где эти законы, правила, которые я должен соблюдать в пещере? Почему я должен быть в ЧС?». Может, напишем нормальные пояснения, чтоб было памяткой каждому новичку, отправившемуся в пещеру? Попробую начать. Если что, исправляйте и дополняйте меня :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Данная информация предназначена для тех случаев, когда тот или иной момент не оговаривался заранее. Но т.к. это действие произошло (Прицеп взял сундук, который ему не положен, к примеру), то необходимо знать: кто прав, а кто виноват.&lt;br&gt;- Проводник сам решает, что ему можно брать прицепу, а что нет (НО запретить брать лут он не может. О чем будет сказано далее). Еще раз – это стандартные правила, которые были изначально (Кто-то разрешает прицепам брать сундуки в Катакомбах, а другие проводники забирают их себе).&lt;br&gt;- Если Вы (прицеп) сомневаетесь, лучше уточните у проводника. Хуже будет, если Вы без спроса на что-либо нажмете или подберете. Есть риск занесения Вашего ника в «ЧС прицепов».&lt;br&gt;______________________________________&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конкретно по каждой пещере. Если правила похода не оговорены заранее, то по умолчанию:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Пещера тысячи проклятий &lt;/b&gt;1-4 этаж (пешком)&lt;br&gt;1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.&lt;br&gt;2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Океана.&lt;br&gt;3. Вещь, упавшая из Дарьяны Корт/Стража Крантона/ДПГ достается проводнику.&lt;br&gt;4. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Зелья Стойкости.&lt;br&gt;5. На сундук, стоящий за Изгнанником Мглы (2й этаж), нажимает проводник.&lt;br&gt;6. Пропуск, упавший из Маула Счастливчика (3й этаж), достается проводнику.&lt;br&gt;7. Прицеп может набрать элик в фонтане Зачарованных гор/Отрицания на 3м этаже только после проводника. (Чистить всех ботов, чтоб набрать элик, проводник не должен)&lt;br&gt;8. Проводник помогает в выполнении задания, если это оговорено до похода.&lt;br&gt;9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.&lt;br&gt;10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать. Но если вы будете человеком, то скорее всего зайдете помочь :)&lt;br&gt;11. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4-5 этажи (портом)&lt;br&gt;1. Все Потерянные сундуки принадлежат проводнику.&lt;br&gt;2. Если из Стражей Сокровищ/Мастера Грита падает свиток «Зачаровать Оружие: ***» на имя прицепа, то прицеп не должен поднимать этот свиток, т.к. это часть дропа и принадлежит проводнику.&lt;br&gt;3. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.&lt;br&gt;4. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.&lt;br&gt;5. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.&lt;br&gt;6. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Бездна&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.&lt;br&gt;2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Снадобья Разума.&lt;br&gt;3. Прицеп может взять Лучистый Топаз в сундуке на 1м этаже, НО если там окажется Сущность Вещи, то она достается проводнику.&lt;br&gt;4. Вещь, упавшая из Стража Дайтона/ Гарла Йонни Салистона достается проводнику.&lt;br&gt;5. Нажимать на Котел-Ловушку(2й этаж), сундуки за Большым Тяжёлым Молотом, расколоть Сущность Ресурса на Наковальне(2й этаж) может только проводник.&lt;br&gt;6. Нажимать на тележку и выбоины за Литейщиками – по усмотрению проводника. Лучше спросить.&lt;br&gt;7. Все, что находится в Казармах (Кровати и сундуки) – принадлежат проводнику.&lt;br&gt;8. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.&lt;br&gt;9. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.&lt;br&gt;10. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Пещеры Мглы&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Зарева.&lt;br&gt;2. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.&lt;br&gt;3. Прицеп может нажать на сундук за марками Рабочий Мглы (2 шт).&lt;br&gt;4. Сундуки на 2м этаже забирает проводник.&lt;br&gt;5. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Океана/Недр.&lt;br&gt;6. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Урагана/Отрицания.&lt;br&gt;7. Вещь, упавшая из Рульф Хрумпта/ Краппта, достается проводнику.&lt;br&gt;8. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.&lt;br&gt;9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.&lt;br&gt;10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Катакомбы&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.&lt;br&gt;2. Свиток Спасение на 1м этаже берет проводник.&lt;br&gt;3. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.&lt;br&gt;4. Прицеп может нажимать на Камень (1й этаж), Кучи мусора (1-3 этажи).&lt;br&gt;5. Вещь, выпавшая из любого пещерного бота, достается проводникам. Это может быть свиток, чарка, эсска, уник, Эликсир Восстановления - 300&#37; НР, Молот Забытых Времен (мф), ингредиент, предметы из комплектов 9го уровня.&lt;br&gt;6. Чеки в сундуках на 1м этаже достаются проводникам. Элик в Фонтане Легкой жизни – тоже.&lt;br&gt;7. Прицеп может нажимать на Алтарь-Ловушку, сундук за Епископом и Чернокнижником, НО все остальные сундуки на 2-3 эт. принадлежат проводникам.&lt;br&gt;8. Антидот и Сыворотку прицеп может брать только с разрешения проводников.&lt;br&gt;9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.&lt;br&gt;10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.&lt;br&gt;11. По умолчанию проводники идут, не зачищая Зомбятню. Если до похода не было это оговорено, про проводник не обязан чистить Зомбятню. Если только прицеп идет не за сборку чарки или за кр. Если за сборку, то выполненное задание=сборка чарки. Если было все зачищено, но задание так и не выполнено (именные зомбы), прицеп должен собрать чарку все равно.&lt;br&gt;12. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Былых Побед.&lt;br&gt;13. В бои лучше не входить, т.к. вы можете испортить задание или бой.&lt;br&gt;14. Эссенции, выпавшие из Древних Стражей, достаются проводникам.&lt;br&gt;15. Желательно идти на 1 клетку позади проводника.&lt;br&gt;16. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Потерянный Вход&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.&lt;br&gt;2. Прицеп отказывается от Мутного Изумруда, если только иное не было оговорено до похода.&lt;br&gt;3. В бои не входить, пока проводник не позовет добить задание.&lt;br&gt;4. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник. (Если вы выкупили Мутный Изумруд, вы можете спокойно выйти из пещеры.)&lt;br&gt;5. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.&lt;br&gt;6. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;___________________________________________&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Дроп – это то, что находится в сундуках, падает из пещерных ботов. Это может быть вещь, чарка, ресурс, свиток.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Именной дроп – предмет, который падает из пещерных ботов конкретному персонажу. Пример: Золотое кольцо здоровья (мф)/ свиток «Зачаровать Оружие: ***» – в данном случае прицеп не поднимает вещи, а дожидается 5 минут, когда проводник заберет их.&lt;/div&gt;(c) La princesa&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прицепам идущим со мной в каты бесплатно посвящается:&lt;br&gt;- Прицеп еще на спуске должен понять ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО&#33;!! Вы мне  не нужны, это я вам нужен! НЕ СОГЛАСНЫ? СГИНЬТЕ С ПРИВАТА!&lt;br&gt;- Прицеп - это прицеп который движется за ведущим механизмом в 1,5 метрах позади.&lt;br&gt;- Прицеп не разговаривает, не задает глупых вопросов и не залазит в чужие бои!&lt;br&gt;- Прицеп идет туда куда его тянут, а не туда куда ему хочется!... хочешь? вылетишь! иди Сам!&lt;br&gt;- Задания если прописано в днд может испортить только крит. 15 в огне с валикми критов не много! входим по &quot;+&quot; на задание!&lt;br&gt;- ВСЁ спорное и сундуки моё&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align12.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?SteelKnights target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/SteelKnights.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Squeeze&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Squeeze&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; - инфа&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://scrolls.combats.com/~Елена&#37;20Мудрая  - скупка пещерношо шмота</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/143508.html</guid> 
<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 14:47:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/143508.html</link>
<title>Каналы чата</title>
<description>&lt;div id=&quot;s_32619650_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_32619650_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_32619650_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_32619650_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_32619650_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_32619650_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img220.imageshack.us/img220/7616/74444853pq2.jpg&quot;&gt; &lt;/div&gt;возможно ли сделать такое..&lt;br&gt;как кнопка клан-так и обращение к каналам через кнопку&lt;br&gt;дать название каналам(забота главы клана)&lt;br&gt;каналы прописывают сокланам  кнопкодержатели&lt;br&gt;&lt;br&gt;кнопка клан-общая для всех</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/124074.html</guid> 
<pubDate>Wed, 09 Jan 2008 21:01:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/124074.html</link>
<title>Пьянка..</title>
<description>Сколько приятного и неочень это может принести.&lt;br&gt;О неприятном аспертк сегодня говорить не буду, все это и так знают, но вот о весёлом-можно и нужно)))&lt;br&gt;Как приятно поприкалыватся над &quot;синими&quot; собутыльниками, которые не то что лыка не вяжут, а находятся в полной отключке)&lt;br&gt;итак, погнали:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_16211883_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_16211883_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_16211883_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_16211883_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_16211883_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_16211883_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;мумия это или нет - незнаю, но выглядит неплохо&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/tn.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;это что-то типа-люблю свой диван&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/02_pyanki_35.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;интерестно, что будет когда этот человек проснется&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/03_pyanki_22.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;с такой байдой на фейсе - нипанятна....&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/01_pyanki_21.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;я был-бы в шоке :о)))&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/04_pyanki_33.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Джек Воробей отдыхает:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/05_pyanki_35.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;тут просто абзац)))&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/06_pyanki_36.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;в армии что-то похожее делают:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/07_pyanki_41.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;мумия а-ля мехико:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/08_pyanki_33.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;недождался &quot;прихода&quot; - отрубился :&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/09_pyanki_25.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;нипанятна только где голова:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/10_pyanki_57.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;стекляный йож&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/11_pyanki_47.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/23_pyanki_47.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;на100ящий джентельмен - Мусорщик(надеюсь с юмором у Вас впорядке):&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/12_pyanki_39.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;тут явно что-то неприличное написано:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/13_pyanki_35.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/14_pyanki_28.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;если бы это тело играло в БК - то он точно нейтрал:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/18_pyanki_26.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;это неверное играл в БК и пил пиво:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/20_pyanki_16.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Аномали уснул...(не злись:о))&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/22_pyanki_36.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;сёрфер:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/26_pyanki_23.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;нипанятна что&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/29_pyanki_16.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ужжжос просто&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/30_pyanki_34.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;как он там висит? :&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/31_pyanki_18.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;краснокожий...индеец апачи наверное:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/32_pyanki_42.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;не ешьте и не пейте за компом:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://ua.fishki.net/picsw/052007/07/pyanki/33_pyanki_31.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;шуштие побольше, только с ума не сходите:о)&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/27093.html</guid> 
<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 20:34:02 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Korona Bro/27093.html</link>
<title>Старый БК</title>
<description>Почему, я когда говорю с друзьями (БКшниками) за кружкой пива, я всегда вспоминаю старй БК...&lt;br&gt;Может потому-то я в нём вырос и воспитался теми идеологиями и &quot;понятиями&quot;? Или, теми людьми с кем я общался..? BOS-ы...&lt;br&gt;жаль..</description> 
</item></channel>
</rss>